選択がデッキになる
戦うか、呪いを受け入れるか。様々な二択の積み重ねが、あなただけの構成を作る。最適解よりも、自分らしい選び方(ロールプレイ)を確かめる。
滅亡世界が積み重なる「遺世界」の探索。
探索は選択を伴い、その積み重ねが「生き様」としてあなたを形作る。
世界に何があったのか。選択は正しかったのか。あなたは確かめる旅に出る。
Strayglow of Saga(ストグロ)は、毎日ログインすることを求めません。
触れた日だけキャラクターは進み、あなたの選択がデッキという生きざまとなり積み上がっていきます。
遊ばなかった日は、後日まとめて遊ぶことができます。
戦うか、呪いを受け入れるか。様々な二択の積み重ねが、あなただけの構成を作る。最適解よりも、自分らしい選び方(ロールプレイ)を確かめる。
傷を負って倒れても、ゲームオーバーにはならない。踏み込みすぎた結末も、そのキャラクターの生きざまとしてデッキに刻まれる。
数多の滅亡世界で何が起こったのか、その断片が残響(過去視)として残されています。世界とあなたの終末を探索する。
週次リセット型・遺世界探索RPG