選択がデッキになる
戦うか、呪いを受け入れるか。様々な二択の積み重ねが、あなただけの構成を作る。最適解よりも、自分らしい選び方(ロールプレイ)を確かめる。
滅亡世界が積み重なる「遺世界」の探索。
探索は選択を伴い、その積み重ねが「生き様」としてあなたを形作る。
世界に何があったのか。選択は正しかったのか。あなたは観測する旅に出る。
Strayglow of Saga は、毎日ログインすることを求めません。
触れた日だけキャラクターは進み、あなたの選択がデッキという生きざまとなり積み上がっていきます。
遊ばなかった日は、灯(後日まとめて遊ぶ)となります
戦うか、呪いを受け入れるか。様々な二択の積み重ねが、あなただけの構成を作る。最適解よりも、自分らしい選び方(ロールプレイ)を確かめる。
傷を負って倒れても、ゲームオーバーにはならない。踏み込みすぎた結果も、そのキャラクターの生きざまとしてデッキに刻まれる。
世界は週ごとにリセットされる。あなたの選択(ロールプレイ)はどんな終末をもたらすか。
週次リセット型・遺世界探索RPG